Software Blokschema
Software Componenten

Software

Arduino/C++

De motivatie achter deze keuze komt van het feit dat ik meer ervaring met C++ heb.

Unity / C#

Unity gebruikt C-sharp, een programeer taal dat ik ervaring mee heb en ook makkelijk te gebruiken en begrijpen is. Het Unity omgeving is ook populair om videospellen te maken.

Flowcharts

Flowchart 1 — Arduino Setup


Flowchart 2 — Arduino Loop


Flowchart 3 — Afstandsensor initialiseren


Flowchart 4 — Beginpositie mikpunt bepalen


Flowchart 5 — Gyroscoop initialiseren


Flowchart 6 — Snelheid berekenen


Flowchart 7 — Rotatie bepalen


Flowchart 8 — Unity pijlbeweging


Flowchart 9 — Unity DoelManager


Flowchart 10 — Unity pijleffect


Flowchart 11 — Unity doelbeweging